home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 May / Macworld (1998-05).dmg / Games World / New Levels! / Quake / pb2 / pb2.txt < prev   
Text File  |  1997-04-12  |  2KB  |  53 lines

  1. PLEASE e-mail me and let me know what you think of this map.
  2.  
  3. Map Name:          The Soul Grinder
  4. Author:         Wright Bagwell (Paul_Bunyan)
  5. File:         pb2.bsp, an add-on level for Quake.
  6. Thanks to:        Bill J. "crash" McClendon, Matt Sefton, Neil Manke, 
  7.             Ryan Freebern, Lt. Dan, Magnus Jansen, 
  8.             all other beta testers, id of course!
  9.  
  10. No new sounds, models, etc.  Just a good ol' map.
  11.  
  12. Hello Quaker,
  13. This is my second complete Quake map project.
  14. Please enjoy it, but I ask that you please e-mail me and let me
  15. know what you honestly think of it. I left a promising 
  16. grad school track to seek a career in games development, so you could 
  17. really do me a favor by giving me as much feedback as possible.  If you
  18. are looking for a mapper or graphics designer, consider this a piece of 
  19. my portfolio. You can reach me at bagwell@brain.bns.pitt.edu.
  20. Be SURE to test the different skill levels so you can play the skill that 
  21. fits you best.
  22. Currently, Quake World cannot handle this map.  Why? I have no clue.
  23. I've e-mailed disruptor, but experience tells me I won't hear back.
  24. Rest assured that I will try my hardest to fix this, and will post
  25. a new version when I can.  I don't think that it will affect Single player
  26. at all, but if it does, I'll re-work it so that the DM version is a
  27. completely different release.
  28.  
  29. I would very much appreciate any feedabck about the gameflow and 
  30. quality of the map.
  31.  
  32. Also, if you see me playing Quake, I go by Paul_Bunyan.  Say hi.
  33.  
  34. This is the second map in a series that I am designing, 
  35. which will form an episode in the end.  If you would like to help 
  36. me out (hint, hint) please contact me.  I really could used some 
  37. help.  At this rate, Quake 2 will be out before I finish this project...
  38.  
  39. Thanks,
  40. Wright Bagwell
  41. Paul_Bunyan in Quake, MrBunyan on IRC
  42. bagwell@brain.bns.pitt.edu
  43. http://brains2.wpic.pitt.edu/
  44.  
  45. You are NOT allowed to sell this map unless you have my permission.
  46. If you want to do anything with this map besides play it or run it
  47. on a server, please e-mail me first (though if you run it on a server
  48. I would suggest you contact me to make sure there's not a newer version
  49. with bug fixes). If you distribute this map, include this file. What 
  50. the hell, e-mail me anyway and tell me what you think. I have spent 
  51. two months of my life's free time making this map, so PLEASE at least 
  52. humor me.
  53.